Drukāšana ir "daļēja krāsošana" . Atšķirībā no visa auduma krāsošanas, tā selektīvi izkrāso audumu atbilstoši dizaina modelim . Parasti pēc modeļa izstrādes, pigments vai krāsviela tiek pārnesta uz audumu, izmantojot veidnes vai digitālās tehnoloģijas .}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}.
Parastie drukāšanas procesu veidi
1. reaktīvā drukāšana
Princips: reaktīvās krāsvielas ķīmiski reaģē ar dabiskām šķiedrām (piemēram, kokvilnu, viskozi un veļu) .
Priekšrocības: spilgtas krāsas, nav viegli izbalināt, mīkstas pieskārienam un laba elpojamība .
Lietojumprogrammas: augstākās klases gultas piederumi, T-krekli, kleitas utt. .
2. Izkliedēt drukāšanu
Princips: Izmantojiet Disperse krāsvielas, lai drukātu uz poliestera audumiem, nepieciešama augstas temperatūras siltuma pārnese vai siltuma fiksācija .
Priekšrocības: laba krāsu izturība un skaidri modeļi .
Lietojumprogrammas: peldkostīmi, sporta apģērbs, poliestera karodziņi, aizkari utt. .
3. pigmenta drukāšana
Princips: Izmantojiet pigmentus + līmes, lai piestiprinātu pie auduma virsmas .
Priekšrocības: vienkāršs process, zemas izmaksas un var izdrukāt dažādus šķiedras audumus .
Trūkumi: cieta sajūta un nedaudz slikta mazgājamība .
Lietojumprogrammas: zemu cenu t-krekli, bērnu apģērbs, dekoratīvie audumi .
4. digitālā drukāšana
Princips: Tāpat kā tintes drukāšana, tinte tiek izsmidzināta tieši uz auduma .
Priekšrocības: Plates izgatavošana nav nepieciešama, piemērota mazām partijām un personalizētai pielāgošanai, un raksti ir delikāti un sarežģīti .
Trūkumi: augstas izmaksas un lēns ātrums .
Lietojumprogrammas: mākslas apģērbs, pielāgoti audumi, ātrās modes izstrādājumi .
5. sublimācijas pārsūtīšana
Princips: vispirms izdrukājiet modeli uz pārsūtīšanas papīra un pēc tam pārnesiet to uz auduma augstā temperatūrā (piemērots poliesteram) .
Priekšrocības: spilgti raksti un neizbalst .
Trūkumi: piemēroti tikai sintētiskām šķiedrām, piemēram, poliestera .
Lietojumprogrammas: sporta apģērbs, sadzīves priekšmeti, reklāmas karodziņi .
3. Drukāšanas procesa īss apraksts (kā piemēru ņemiet tradicionālās reaktīvās drukāšanas)
Dizaina modelis →
Plāksnes izgatavošana (rotācijas ekrāns, plakanais ekrāns, gravēšana) →
Izmēri (krāsviela + palīgierīces) →
Drukāšana →
Iztvaikošana un krāsu fiksācija →
Mazgāšana, lai noņemtu peldošo krāsu →
Žāvēšana un veidošana
